Taikodom

23 de julho de 2009 - 16:43

Eu estava procurando um simulador espacial multijogador pra que esses últimos dias de férias acabem logo e tive uma surpresa, uma produção inteiramente brasileira que, não só por isso, é impressionante. Chama-se Taikodom e se remete a um universo ficcional com história bem construída, ambientada em 2225, ou melhor, 155 ER (Era da Restrição).

Há uma linha do tempo que se inicia em 2004, voo inaugural da Spaceship One, primeira espaçonave de iniciativa privada, e se desenrola através da conquista do espaço. Os fatores cruciais para a trama são a independência das colônias espaciais (que impedem o comércio de matéria prima para a Terra e desencadeiam uma crise mundial), a praga que mata 99% da população do planeta (promovendo o ‘resgate’ dos sobreviventes, ou ressurrectos, para o espaço) e o surgimento de um campo desconhecido em volta da nossa atmosfera, que impossibilita a entrada de qualquer espaçonave (o ano 1 da Era da Restrição).

No jogo em si, você é um ressurrecto que precisa passar por uma fase de adaptação e treinamento para sobreviver neste novo mundo, decidindo se será um piloto de caça (Ás), bombardeiro (Demolidor), espaçonave mercante (Mercador) ou espaçonave desbravadora (Batedor). Há um sistema monetário onde, de acordo com o progresso nas missões, pode-se comprar novas espaçonaves e equipamentos, ademais, determinados equipamentos só podem ser utilizados se você possuir certa graduação no sistema de experiência.

Apesar de, às vezes, passar a sensação que o Sistema Solar é pequeno demais, devido ao esquema de nodos espaciais que nos permite viajar da Terra até Plutão em menos de dois minutos, há tantas possibilidades, entre missões com a IA e combates entre jogadores conectados, que fica difícil enjoar logo, feito em muitos outros simuladores que estão aí no mercado.

Diário de Bordo